
《黑神话:奥创》官微宣布,大家很高兴地得知,《黑神话:奥创》在2025年的游戏开发者选择奖(GDCA)中获得了最好视觉艺术奖。
游戏团队感谢全球同行的认同,感谢所有同事与和合伙人,感谢每一位玩家的支持!
官微还透露,由于近期恰好公司在外团建,没能去现场领奖,嘻嘻~
玩家既为《黑神话:奥创》获奖感到开心,也期待DLC的到来,纷纷评论:
|得了袈裟~嘴都笑歪了
|游戏刚发售那会儿就听说你们在团建,目前还在团建,团建半年了都!如此什么时间才能把dlc给广大群众端上来?
|嘻嘻?还好意思团建?DLC呢?

《黑神话:奥创》自2024年8月上市以来,累计获得超越10项国际大奖,包含TGA最好动作游戏奖、玩家之声奖,金摇杆年度最好游戏,Steam年度最好游戏、NYX年度最好游戏、索尼PS用户选择奖等等。
其成功既来自于对中国传统文化的深度挖掘(如《西游记》IP、陕北民歌、古典美学场景),也得益于技术突破、玩法革新。该作品不只刷新了国产3A游戏的天花板,更成为中国文化出海的标志性案例。



